Kvalitet i interaktivt innhold (generelt)
1. Innledning
Interaktivt innhold er en samlebetegnelse på veldig varierte innholdstyper, og dermed finnes det utallige måter å bruke det på. Samtidig må man tenke på at store H5P-baserte aktiviteter kan bli både tidkrevende og dyre å lage - se mer om dette under kodekammer.
[Udir: Læremiddelet oppleves som engasjerende for elevgruppen]
2. Pedagogisk kvalitet og faglig ramme
Interaktive innholdstyper kan gi stor verdi, og er en av flere styrker med digitale læremiddel. Vårt verktøy H5P gir en mengde muligheter for å lage spennende og engasjerende innhold. Husk at også når man bruker dette verktøyet, er Blooms taksonomi viktig å tenke på, slik at man ikke bare lager oppgaver på laveste nivå - som “dra og slipp”, “fyll inn ord” osv.
3. Universell utforming av [innholdstypen]
Kort innledning
- aktuelle punkter
Ev. oppsummering/mer
Les mer:
4. Brukerinnsikt om [innhold]
Kort innledning
- punkter
Les mer:
5. Rettigheter, lisenser og teknisk kvalitet (eller annet som er relevant for denne typen)
Skrevet av